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Le jeu des premiers
Niveau ciblé : classe de seconde. Compétences CRCN : 3.4 Programmer Points du programme abordés : + Démonstration : pour une valeur numérique de (...)
Article mis en ligne le 2 décembre 2019
dernière modification le 13 mars 2021
Racine de 2
Présentation de l’activité Niveau ciblé : classe de seconde. Eléments du programme : les ensembles de nombres, démonstration de l’irrationnalité de (...)
Article mis en ligne le 23 septembre 2019
dernière modification le 13 mars 2021
La simplification du cancre
Objectifs : travail de programmation python, travail sur les entiers, travail sur les rationnels. Niveau : terminale (le code python demande (...)
Article mis en ligne le 10 juin 2019
dernière modification le 13 mars 2021
Un jeu de Nim : le jeu des rectangles
Logiciel : scratch Niveau : cycle 4 Auteur : groupe UPO (Jean-Manuel Mény, Nicolas Buyle-Bodin) Déroulement : Explication des règles sur papier (...)
Article mis en ligne le 27 novembre 2016
dernière modification le 13 mars 2021
Un jeu de Nim : la course à n
Logiciel : scratch Niveau : cycle 4 Auteur : groupe UPO (Jean-Manuel Mény) Déroulement : Explication des règles sur papier (elles sont ici (...)
Article mis en ligne le 27 novembre 2016
dernière modification le 13 mars 2021
Géométrie élémentaire
énoncé pour le premier script (script cercle.sb2)
Logiciel : scratch. Niveau : cycle 4. Objectifs : écrire des scripts courts en lien avec les définitions d’objets mathématiques de référence (...)
Article mis en ligne le 21 octobre 2016
dernière modification le 13 mars 2021
La grande Ourse
Logiciel : scratch Niveau : cycles 3, 4. Auteur : groupe UPO (Mireille Buonanno) Tâche : à l’aide de la fiche élève et du fichier scratch fourni, (...)
Article mis en ligne le 21 octobre 2016
dernière modification le 13 mars 2021
Un mur de briques
logiciel : scratch. niveau : cycles 3, 4. objectifs : manipuler la notion de boucle (imbrication de boucles). auteur : groupe upo (jm mény). (...)
Article mis en ligne le 21 octobre 2016
dernière modification le 13 mars 2021
Un jeu de Nim
Logiciel : scratch Niveau : cycle 4 Auteur : groupe UPO (Jean-Manuel Mény, Nicolas Buyle Bodin) Déroulement : Explication des règles sur papier (...)
Article mis en ligne le 21 octobre 2016
dernière modification le 12 mars 2021
Les chiffres digitaux
Logiciel : scratch Niveau : cycle 3 Auteur : Groupe UPO (Mireille Buonanno) Compétences CRCN : 3.4 Programmer Travail à réaliser Etudier le (...)
Article mis en ligne le 21 octobre 2016
dernière modification le 13 mars 2021


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Plusieurs ressources viennent d’être publiées sur éduscol dans le cadre du plan mathématique au collège. Elles sont (...)

Des mathématiques pour sauver la démocratie ?

À l’occasion de la remise des prix des olympiades de mathématiques de quatrième, Jean-Baptiste Aubin, maitre de conférences en statistique à l’INSA de (...)

Formation GRD « Raisonner au collège »

Vous trouverez dans cet article le descriptif des 4 temps de la formation intitulée « raisonner en mathématiques au collège » . Celle-ci a été (...)

Voie technologique - Programmes limitatifs pour les épreuves de spécialité du baccalauréat 2022

Série STL

La liste des parties du programme de terminale ne pouvant faire l’objet d’une évaluation lors des épreuves des enseignements de spécialité (...)

Voie générale - Programme limitatif pour les épreuves de spécialité du baccalauréat 2022

Spécialité « mathématiques » en voie générale

Le programme limitatif de l’épreuve de la spécialité « mathématiques » est modifié pour la session 2022 (...)



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