Objectifs : utiliser le vocabulaire Scratch, découvrir les commandes de déplacement et de tracé, découvrir l’exécution de scripts en parallèle.
Logiciel : scratch
Niveau : cycle 3 (classe de sixième)
Auteur : Mireille Buonanno (groupe UPO)
Compétences CRCN : 3.4 Programmer