Horloges fantaisistes : un scénario pédagogique possible

Objectifs

  • Créer un jeu de logique

  • Boucle infinie

  • Création de lutins

MéthodeTravail à faire

Il s'agit ici d'illustrer un problème du rallye mathématique de l'académie de Lyon

  • Défi 1 : Création d'une horloge, on utilise les outils du menu capteur

  • Défi 2 : Construire une horloge dont les aiguilles tournent en respectant le temps mais sans utiliser le menu capteur. Ce défi nécessite un travail mathématique

  • Défi 3 : Illustrer avec Scratch la situation d'un sujet du rallye mathématique de l'Académie de Lyon

Rendu final possible

Conseil