Circuit de voiture (Activité élaborée par Vincent Huvelle - Académie de Grenoble)
Objectifs
Prise en main de l'interface Scratch
Découverte des premiers concepts de programmation
Programmer un jeu fonctionnel
Motiver les élèves pour coder
![](../res/image_circuit.png)
Méthode : Travail à faire
Il s'agit ici de créer un jeu de circuit de voiture fonctionnel.
Défi 1 : Création du parcours sur la scène
Défi 2 : Création du lutin voiture
Défi 3 : Création du script de déplacement de la voiture
Défi 4 : Création du script qui empêche la voiture de quitter le circuit
Défi 5 : Gestion du départ, de l'arrivée et du chronomètre
Défi 7 : Enrichir le programme avec la création de plusieurs niveaux, la création de deux voitures pour jouer à plusieurs, la création d'objets sur le circuit pour avoir des bonus ou des malus, etc...