Jeux de tir et calcul mental
Objectifs
Création d'un exerciseur sur les tables de multiplication
Adapter le script précédent pour en faire un jeu de tir
Méthode : Travail à faire
Défi 1 : Commencer par un jeu statique (lutins pour les facteurs du produit, lutins pour les résultats, on clique pour choisir).
Défi 2 : Ajout du personnage mobile qui tire pour choisir le résultat
Défi 3 : Mobilité des lutins nombres affichant les résultats.