Introduction

Les activités proposées sont des activités de formation, elles ne sont donc pas toutes directement exploitables en classe. Cependant certaines activités sont accompagnées d'un scénario pédagogique possible.

Remerciements

  • Académie de Grenoble, Virginie Gallien et Vincent Huvelle, pour la séquence « circuit de voiture »

  • Académie de Poitiers pour le document « Livret d'accompagnement pour la prise en main de Scratch »

  • Académie de Poitiers, Raphael Nivelle, pour « le guide d'utilisation de Scratch »