Sorcières symétriques

Objectifs

  • Utiliser le vocabulaire de Scratch

  • Découvrir les commandes de déplacement et de tracé

  • Découvrir l'exécution de scripts en parallèle

MéthodeTravail à faire

0uvrir le fichier sorcieres.sb2, un arrière plan et des scripts sont à disposition. Observer le mouvement de la sorcière bleue en appuyant sur la barre d'espace

  • Défi 1 : Écrire le script de la sorcière rose pour que son mouvement soit le symétrique de celui de la sorcière bleue par rapport à un axe vertical

  • Défi 2 : Écrire le script pour tracer en noir, l'axe de symétrie

  • Défi 3 : Choisis ton lutin, dessine son déplacement, construis son lutin symétrique et dessine son déplacement symétrique au précédent

Rendu final possible

ComplémentFiche prof et élèves

Il peut être utile de faire un travail papier sur une grille

Conseil