logo article ou rubrique
Un jeu de Nim : la course à n
Article mis en ligne le 27 novembre 2016
dernière modification le 13 mars 2021

par jmm

Compétence numérique (CRCN) :

Programmer


- Logiciel : scratch
- Niveau : cycle 4
- Auteur : groupe UPO (Jean-Manuel Mény)
- Déroulement :

  • Explication des règles sur papier (elles sont ici expliquées au départ du jeu scratch, en cliquant sur le drapeau).
  • temps nécessaire pour que les élèves jouent quelques parties.
  • Conception d’un script scratch dans lequel l’ordinateur joue au hasard.
  • Travail de recherche pour une stratégie gagnante.
  • Modification du script pour implémenter la stratégie dans les choix de l’ordinateur.