1°) On place la croix du rapporteur sur le sommet de l'angle.

2°) On place le trait du rapporteur sur l'une des demi-droites 
      et les flèches du rapporteur sur l'angle à mesurer.

3°) On lit la mesure de l'angle.

Mesurer un angle

4°) On marque l'angle et sa mesure.

Paramétrer géogébra :
Options - étiquetage - cocher “pas les nouveaux objets”
Options - avancé - icône en haut “Préférences Défaut” - à gauche dossier “Point” Couleur : noir, Style : Taille Point “1” - à gauche “Segment” couleur : noir, style : Epaisseur du trait 3

Pour manipuler le rapporteur : 
Déplacer le rapporteur à l'aide la croix en son centre.
Faire tourner le rapporteur à l'aide des flèches circulaires.

Pour effacer le crayon :
Cliquer sur l'icône effacer puis appuyer longuement avec le stylo sur le tracé jusqu'à ce qu'un carré apparaisse, on a alors une gomme qui permet de n'effacer qu'une partie du tracé.
Attention ! Un simple clic fait disparaître l'ensemble du tracé.

Remarque : L'icône “segment” est détourné, on tracera des segments, des droites ou des demi-droites comme sur le papier. 

Il est prudent de fixer les extrémités des “segments” tracés pour faciliter la manipulation des outils ultérieurement :
clic droit sur le point - propriétés - basique - cocher objet fixe

aide à la manipulation

Mireille Buonanno    Groupe UPO Lyon

A = (0.83, -1.745)
c = Circle(A, 3.5)
B = Point(c)
B' = Rotate(B, 45*°, A)
A' = Mirror(A, B')
a = Ray(A, B)
A'' = Mirror(A', a)
A''_1 = Mirror(A', A)
A'''_1 = Mirror(A'', A)
h = Circle(B, 0.3)
i = Segment(A, B)
J = Intersect(h, i, 1)
k = Circle(J, 0.2)
t = Circle(J, 0.35)
K = Intersect(h, k, 2)
L = Intersect(h, t, 2)
M = Intersect(h, k, 1)
N = Intersect(h, t, 1)
K' = Mirror(K, B)
M' = Mirror(M, B)
N' = Mirror(N, B)
c_1 = CircleArc(B, K, M)
d_1 = CircleArc(B, K', M')
j = Vector(K, L)
l = Vector(M', N')
n = Vector(M, N)
L' = Mirror(L, B)
m = Vector(K', L')
O = (4.66, -1.8)
P = (13.48, 3.98)
Q = (4.04, 4.04)
R = (3.52, -0.82)
S = (10.16, -2.2)
T = (8.26, 4.16)
U = (13.76, -1.92)
V = (13.16, 4)
W = (11.28, 0.58)
Z = (8, -4.44)
A_1 = (15.48, 2.16)
b_1 = Ray(W, A_1)
f = false
b = false
d = false
e = false
E = (19.28, -3.9)
p = Ray(W, E)
F = Intersect(b_1, p)
G = Point(b_1)
H = Point(p)
o = false